Une épidémie s'est déclarée dans le port de Rio de la Hacha .
Le 11/07/24
Des indigènes ont attaqué le port de Villa Hermosa .
Le 12/06/24
Le VOC Retourship a été vu en train de charger une marchandise précieuse près de Ile Turcks pour le Gouverneur de Eleuthera .
Le 10/01/24
Un puissant cyclone a frappé le port de Curacao .
Le 05/01/24
Le VOC Fluyt a été vu en train de charger une marchandise précieuse près de Bermudes pour le Gouverneur de Sisal .
Le 31/12/23
Le célèbre Corsaire Jack Sparrow s'est rendu maître de la forteresse de Marguarita. Le port est maintenant aux mains des Anglais .
Le 22/12/23
Le Santa Isabel a été vu en train de charger une marchandise précieuse près de Rio de la Hacha pour le Gouverneur de San Antonio De Gibraltar .
Le 18/12/23
Le célèbre Corsaire Van Gratsen vient de rejoindre la mer des Caraïbes.
Le 06/12/23
Le Leiden a été vu en train de charger une marchandise précieuse près de Grand Granada pour le Gouverneur de Santa Isabella .
Le 12/11/23
Un riche propriétaire a légué sa fortune au Gouverneur de Ile Cath .
Les dernières actualités
Le 10/08/23 Mise à jour d'août : 3 nouvelles fonctionnalités
Ajout des confréries : Vous pouvez maintenant vous regrouper entre corsaires (20 maximum) d'une même nationalité au sein d'une confrérie.
Pour créer une confrérie il faudra au minimum 100 000 piastres à mettre dans le coffre de la confrérie.
Un confrérie comporte au moins 3 rangs :
- Le chef est le fondateur de la confrérie
- Les membres sont les membres actifs
- Les postulants font partis de la confrérie mais n'ont pas accès aux docks.
Vous pouvez avoir jusqu'à 20 rangs dont 1 pour le rang de chef et 1 pour le rang de postulant.
Le butin amassé par les membres permettra de construire des docks.
Les docks, outre l'impact sur l'aura de la confrérie, permettent de stocker des marchandises.
Une fois la marchandise stockée, vous pouvez la retirer, la jeter, la donner au marchand de la ville ou réarmer la forteresse (pour les marchandises compatibles).
Attention il n'est possible de gérer que ses marchandises (sauf pour le chef de la confrérie).
De même, il est maintenant possible de communiquer dans le jeu avec les autres corsaires via l'ajout du pigeonnier.
Vous pouvez écrire à une liste de corsaires ou directement à une (ou plusieurs) confrérie(s).
Quelques optimisations visuelles complètent la mise à jour d'août.
Le 21/07/23 Mise à jour de juillet : 2 nouvelles fonctionnalités
Il est maintenant possible de réarmer les forteresses manuellement (en plus d'un réarmement automatique 1 fois par jour).
Certaines marchandises, identifiées chez le marchand, peuvent être acheté et donné directement à la forteresse pour la réarmer.
A noter que si vous achetez trop en quantité, le surplus est perdu.
De la même façon, 1 fois par jour, selon les quantités en stock des mêmes marchandises et l'état de la forteresse, le port se reconstruit automatiquement d'un certain pourcentage.
Une autre fonction a été ajoutée et permet, lors de la navigation, d'obtenir des informations sur les ports à proximité.
Plus on est proche du port, plus il y a d'informations :
- A 3 cases on connait le nom du port et sa nationalité
- A 2 cases on connait l'état de la muraille
- A 1 case on connait l'état des créneaux
Modification du Gouverneur :
- Le gouverneur n'est visible que dans les ports ayant une nationalité autre que pirate
- Modification de la fonction "Offrir un pot de vin", l'argent dépensé va dans les caisses de la ville pour faire grossir le butin du port
Le 09/06/23 Ajout d'une fonctionnalité
Il est maintenant possible d'attaquer des forteresses !
Vous pouvez tirer sur le fort ou bien lancer un assaut.
La garnison d'une forteresse représente le nombre d'hommes qui la défendent, les créneaux représentent le nombres de canons et la muraille représente la défense.
Automatiquement, quand vous tirer, le navire tire au blindé et vise la muraille. Proportionnellement, vous allez également diminuer les créneaux.
Moins il y a de muraille, plus la garnison est exposée ! Sans muraille, la garnison diminue 2 fois plus rapidement.
Si vous arrivez à capturer une forteresse, vous pourrez choisir la nationalité du nouveau Gouverneur et, un gros butin vous attend !
Plus le port est important, plus il est armé et plus le butin sera conséquent.
Attention cependant, les forteresses sont sans pitié et même une petite colonie peut faire très mal ...